Tag Archive: swtor


Alle Datacrons auf Nar Shaddaa. Insgesamt gibt es 5 Datacrons auf Nar Shaddaa, die genauen Wege werden im unten eingebundenen Video beschrieben.
Die Datacrons in Nar Shaddaa haben es in sich und sind neben Corellia die meiner Meinung nach schwersten zu erlangenden Datacrons in Swtor. View full article »

Alle Datacrons auf Quesh. Insgesamt gibt es 3 Datacrons auf Quesh, die genauen Wege werden im unten eingebundenen Video beschrieben.
Im kodex werden eigentlich 5 angezeigt, jedoch gibt es wirklich nur 3 Datacrons auf Quesh, die anderen beiden sind falsch eingetragen und gehören eigentlich zu Corellia.
Viel Spaß beim Sammeln der Datacrons in Quesh.

Quesh Datacron – Kodexeintrag 60:

Start: 509, 1803
Ende: 555, 1419
Effekt: +4 Stärke / Strength

View full article »

Alle Datacrons auf Taris für das Imperium. Insgesamt gibt es 5 Datacrons auf Taris, die genauen Wege werden im unten eingebundnen Video beschrieben.
Die Republik hat anstatt der Imperium only Datacrons 2 andere, zu dennen das Imperium in ihrer Phase von Taris keinen Zugang hat. Die Datacroneffekte der Republik sind niedriger, da diese Taris bereits in einem niedrigeren Level besuchen.

Taris Datacron – Kondexeintrag 48:

Start: -1383, -204
Ende: -1513, -255
Effekt:
+3 Ausdauer / Endurance (Imperium)
+ 2 Zielgenauigkeit / Aim (Republik)

View full article »

Hab durch ausprobieren einen neuen Swtor Bug entdeckt (Für mich neu, keine Ahnung ob bereits vorher bekannt). Mit dem Gleiter “fliegt” man über unsichtbare Wände. Das ganze spielt sich in Dromund Kaas ab, dort gelangt man in der Nähe des gelben Matrixsplitters über einen Felsen am Wasserfall zur Anhöhe hinauf. Neben einem wunderbaren Ausblick ist man auch über dieser Kopfgeldjägerphase.
Schaute s euch selbst an, um euch ein Bild davon zu machen:

Viel Spaß beim selbst ausprobieren : )

In der Operation die Ewige Kammer in Star Wars The Old Republic (Swtor)  gibt es bei dem Boss alte Masten (3. Boss) einen fiesen Bug im schweren modus (heroisch). Auf dem normalen Modus ist egal, welcher Mast zuerst fertiggedreht ist. Bei der heroischen Version ist das nicht der Fall.

Es muss immer zuerst der südliche Mast seine Reihe geschlossen haben (Farben übereinstimmen), dann darf erst der nördliche Mast nachziehen und diese auch schliessen. Sollte der nördliche Mast die Reihe vor dem südlichen schliessen, so kann man nicht mehr mit den Konsolen interagieren. Ist das der Fall gewesen, so müssen alle Spieler aus der Operation gehen und diese muss vom Operationsleiter zurückgesetzt werden. Das Zurücksetzen lässt allerdings auch wieder den Trah respawnen. View full article »